Witam serdecznie,
Mam dla was ciekawe rozwiązanie zazwyczaj nurtujących kwestii pola bitwy i nie tylko.
Zdarza się wam, że gracze kłócą się z Mistrzem Gry o to, że oni cały czas stali za drzewem, a nie na otwartej polanie? Albo ktoś został zraniony strzałą a twierdzi, że był gdzie indziej? Problem walki w postaci tego gdzie kto stoi, kto kogo może atakować, kto gdzie się znajduje?
Świetnym pomysłem na rozwiązanie rozmieszczenia, czy malowania mapek jest tablica suchościeralna!
Świetny wynalazek, zazwyczaj używany w szkołach teraz może usprawnić nie jedną potyczkę, czy namalowanie szybkiego rozmieszczenia budynków.
Nie jest to wielki wydatek finansowy, starczy podręczna tablica i czarny lub kilka kolorowych markerów specjalnych do tablic suchościeralnych, koszt jednego to około 2 zł. Lepiej się nie pomylić w tej kwestii bo można zniszczyć tablicę :)
Dla zainteresowanych rozgrywaniem sesji Wiedzmin: Gra Wyobraźni zapraszam do sklepu Goblin w Rybniku oraz na stronę sklepu na facebooku.
Pozdrawiam
Wiedźmin: Gra Wyobraźni
Blog poświęcony tematyce gry fabularnej Wiedźmin: Gra Wyobraźni
niedziela, 3 lutego 2013
piątek, 18 stycznia 2013
Powrót i obietnica dalszych innowacji
Witam wszystkich w tym jakże zakurzonym już blogu :)
Im człowiek starszy tym więcej obowiązków zaczyna na nim ciążyć, ale zamiłowanie do gier fabularnych ciągle powraca.
Przez ten długi czas nieobecności zdarzyło mi się poprowadzić kilka scenariuszy wiedźmina, a i doszły nowe pomysły, którymi podzielę się z wami w najbliższej przyszłości, zapewniam, że kilka ich mam :)
W między czasie zapraszam do odwiedzenia nowego sklepu internetowego, poniżej link:
http://www.goblin24.pl/
Sklep posiada również siedzibę, która znajduje się w Rybniku, woj. Śląskie, ul. Powstańców 6 (I piętro).
Dobre miejsce na granie w gry bitewne, planszowe, czy karciane, a i są pomieszczenia na gry fabularne.
Pozdrawiam i zapewniam, że w najbliższym czasie ukaże się ciekawy pomysł na obrazowanie miasta, czy planu bitwy.
Im człowiek starszy tym więcej obowiązków zaczyna na nim ciążyć, ale zamiłowanie do gier fabularnych ciągle powraca.
Przez ten długi czas nieobecności zdarzyło mi się poprowadzić kilka scenariuszy wiedźmina, a i doszły nowe pomysły, którymi podzielę się z wami w najbliższej przyszłości, zapewniam, że kilka ich mam :)
W między czasie zapraszam do odwiedzenia nowego sklepu internetowego, poniżej link:
http://www.goblin24.pl/
Sklep posiada również siedzibę, która znajduje się w Rybniku, woj. Śląskie, ul. Powstańców 6 (I piętro).
Dobre miejsce na granie w gry bitewne, planszowe, czy karciane, a i są pomieszczenia na gry fabularne.
Pozdrawiam i zapewniam, że w najbliższym czasie ukaże się ciekawy pomysł na obrazowanie miasta, czy planu bitwy.
wtorek, 8 listopada 2011
Cennik Potworów
Do wiedźmina nigdy nie powstał cennik potworów, a to przecież jego główne źródło dochodów, w internecie można było znaleźć swego czasu cennik, lecz ceny tam były mocno zawyżone. Prowadzone przeze mnie sesje bazują zazwyczaj na małej ilości łupów.
Zamieszczam cennik potworów poniżej i zapraszam do jego komentowania na forum http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php jak i tutaj :)
Zamieszczam cennik potworów poniżej i zapraszam do jego komentowania na forum http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php jak i tutaj :)
piątek, 4 listopada 2011
Magiczny łuk - Nowa broń
Nie jedna osoba zwracała uwagę na rozdział magii, a dokładnie na dział poświęcony magicznym przedmiotom. W grze wyobraźni jest zaledwie kilka przedmiotów nasyconych magiczną mocą, a w oficjalnych dodatkach autorzy dodali pojedyncze pozycje.
W głównym podręczniku można zauważyć broń z nazwą brzytwa oraz brzytewka, jest to miecz oraz sztylet nasączony aurą ziemi, ognia i wody, który z byle żołnierza czyni fechmistrza. Ułatwia trafienie przeciwnika, zadając boleśniejsze rany, a na dodatek pomaga wykonywać łatwiej manewry i na samym końcu jeszcze broń ta się nigdy nie stępi.
Natomiast pominięto przedmioty dla strzelców i tych co lubią rzucać przedmiotami. Przedstawiam poniżej pierwszy przedmiot magiczny mojego autorstwa.
Tak jak widać jest to łuk, cechami podobny do wyżej wymienionej brzytwy, jego opis podaje poniżej.
Cerbin - Kruk
Łuk, który każdy wyborowy strzelec chciałby mieć, a większość nie wie o jego istnieniu, z łatwością miota strzały na dalekie odległości, a jego precyzja nie ma sobie równych. Lekki i wygodny w użyciu, a zarazem siła jego uderzenie powali każdego z nóg. Wytrzymały i solidny, dzięki jego magicznym właściwością nie odkształca się nawet po latach. Koszt tego łuku przekracza możliwości większości osobników na kontynencie, a znalezienie go, to już zupełnie odległe marzenia...
Nazwa: Cerbin - Kruk
Modyfikator trudności testów strzeleckich: -1
Obrażenia: 2k6 + 6 + S
Magiczne działania: Nie odkształca się
Cena: 10 000
Ograniczenia: Do używania łuku potrzeba Min: 3 Zw i 3 Si
W głównym podręczniku można zauważyć broń z nazwą brzytwa oraz brzytewka, jest to miecz oraz sztylet nasączony aurą ziemi, ognia i wody, który z byle żołnierza czyni fechmistrza. Ułatwia trafienie przeciwnika, zadając boleśniejsze rany, a na dodatek pomaga wykonywać łatwiej manewry i na samym końcu jeszcze broń ta się nigdy nie stępi.
Natomiast pominięto przedmioty dla strzelców i tych co lubią rzucać przedmiotami. Przedstawiam poniżej pierwszy przedmiot magiczny mojego autorstwa.
Tak jak widać jest to łuk, cechami podobny do wyżej wymienionej brzytwy, jego opis podaje poniżej.
Cerbin - Kruk
Łuk, który każdy wyborowy strzelec chciałby mieć, a większość nie wie o jego istnieniu, z łatwością miota strzały na dalekie odległości, a jego precyzja nie ma sobie równych. Lekki i wygodny w użyciu, a zarazem siła jego uderzenie powali każdego z nóg. Wytrzymały i solidny, dzięki jego magicznym właściwością nie odkształca się nawet po latach. Koszt tego łuku przekracza możliwości większości osobników na kontynencie, a znalezienie go, to już zupełnie odległe marzenia...
Nazwa: Cerbin - Kruk
Modyfikator trudności testów strzeleckich: -1
Obrażenia: 2k6 + 6 + S
Magiczne działania: Nie odkształca się
Cena: 10 000
Ograniczenia: Do używania łuku potrzeba Min: 3 Zw i 3 Si
środa, 2 listopada 2011
Forum W:GW
Witam
Tak jak pisałem wcześniej w poście, stworzyłem forum dyskusyjne o tematyce Wiedźmin: Gra Wyobraźni, wszystkich chętnych zapraszam na forum:
http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php
Zachęcam do udzielania się w tematach oraz żywych dyskusjach.
Pozdrawiam
Tak jak pisałem wcześniej w poście, stworzyłem forum dyskusyjne o tematyce Wiedźmin: Gra Wyobraźni, wszystkich chętnych zapraszam na forum:
http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php
Zachęcam do udzielania się w tematach oraz żywych dyskusjach.
Pozdrawiam
środa, 24 sierpnia 2011
Wiedźmin: Gra wyobraźni - Czy ktoś w to gra?
Witam po długiej przerwie, ostatnio dowiedziałem się, że główna strona wiedźmina upadła. Z tego powodu jest mi niezwykłe smutno, było to podobno jedynie miejsce, gdzie można było zdobyć dodatkowe informacje o grze.
Z komentarza jednego z moich czytelników dowiedziałem się, że mój blog to jeden z nielicznych lub nawet jedyny, gdzie są dodatkowe informacje na temat wiedźmina.
Dlatego piszę do was drodzy czytelnicy, jeśli ktoś z was jest aktywnym graczem w Wiedźmin: Gra Wyobraźni lub jeśli ma ciekawe pomysły do wiedźmina, proszę o napisanie komentarza do tego tematu. Jeśli zainteresowanych będzie więcej osób, stworze forum dyskusyjne, na którym można będzie debatować nad nowymi pomysłami do wiedźmina.
Pozdrawiam i liczę na waszą aktywność
Z komentarza jednego z moich czytelników dowiedziałem się, że mój blog to jeden z nielicznych lub nawet jedyny, gdzie są dodatkowe informacje na temat wiedźmina.
Dlatego piszę do was drodzy czytelnicy, jeśli ktoś z was jest aktywnym graczem w Wiedźmin: Gra Wyobraźni lub jeśli ma ciekawe pomysły do wiedźmina, proszę o napisanie komentarza do tego tematu. Jeśli zainteresowanych będzie więcej osób, stworze forum dyskusyjne, na którym można będzie debatować nad nowymi pomysłami do wiedźmina.
Pozdrawiam i liczę na waszą aktywność
środa, 26 stycznia 2011
Modlitwa "Słowo bólu"
Koszt w PM: 15 za min + 3 za każdą dodatkową rundę
Modyfikator trudności: 7
Koszt w WPR: 50
Czas trwania: 1 min
Czas rzucania: Runda
Sposób rzucania: F, G,
Obrona magiczna: Tak
Działanie: Modlitwa "Słowo bólu" wywiera wpływ na wszystkie postacie wokół modlącego się kapłana, w szczególności postacie o charakterze złym, czy chaotycznym. Głos kapłana zamienia się w drżące fale dźwiękowe, które niosą pomstę za złe uczynki przeszłości. Fale dźwiękowe ogłuszają i otumaniają wszystkich w promieniu 20 metrów od modlącego się kapłana. Kapłan rzuca tyloma kośćmi, ile wynosi jego wola (Wo), za każdy sukces zdobyty w rzucie, osoby poddane tej modlitwie tracą na czas jej trwania po jednym punkcie poruszania i zmysłów. Modląca się osoba jest całkowicie oddana inkantacji, nie może bronić się przed niczym, skupia się wyłącznie na odmawianiu modlitwy.
Uwaga: Rzut na wole: przyjmijmy, że kapłan posiada 3 woli, po udanym rzuceniu modlitwy rzuca 3k6, za każdy taki sukces ofiary otrzymują -1 do poruszania i zmysłów. Rzut 3k6 na wole, w rzucie wypadły 3, 4, 6 a więc 2 sukcesy. Kapłan swą modlitwą zmniejsza każdemu zmysły i poruszanie o 2.
Poziom trudności jest zależny od bóstwa w jakie wierzy kapłan, inaczej bóstwo postrzega czyny. Melitele wyznaje inne wartości, niż Kreve.
Przełamanie: Koncentracja (poziom trudności - patrz tabelka poniżej)
Modyfikator trudności: 7
Koszt w WPR: 50
Czas trwania: 1 min
Czas rzucania: Runda
Sposób rzucania: F, G,
Obrona magiczna: Tak
Działanie: Modlitwa "Słowo bólu" wywiera wpływ na wszystkie postacie wokół modlącego się kapłana, w szczególności postacie o charakterze złym, czy chaotycznym. Głos kapłana zamienia się w drżące fale dźwiękowe, które niosą pomstę za złe uczynki przeszłości. Fale dźwiękowe ogłuszają i otumaniają wszystkich w promieniu 20 metrów od modlącego się kapłana. Kapłan rzuca tyloma kośćmi, ile wynosi jego wola (Wo), za każdy sukces zdobyty w rzucie, osoby poddane tej modlitwie tracą na czas jej trwania po jednym punkcie poruszania i zmysłów. Modląca się osoba jest całkowicie oddana inkantacji, nie może bronić się przed niczym, skupia się wyłącznie na odmawianiu modlitwy.
Uwaga: Rzut na wole: przyjmijmy, że kapłan posiada 3 woli, po udanym rzuceniu modlitwy rzuca 3k6, za każdy taki sukces ofiary otrzymują -1 do poruszania i zmysłów. Rzut 3k6 na wole, w rzucie wypadły 3, 4, 6 a więc 2 sukcesy. Kapłan swą modlitwą zmniejsza każdemu zmysły i poruszanie o 2.
Poziom trudności jest zależny od bóstwa w jakie wierzy kapłan, inaczej bóstwo postrzega czyny. Melitele wyznaje inne wartości, niż Kreve.
Przełamanie: Koncentracja (poziom trudności - patrz tabelka poniżej)
Subskrybuj:
Posty (Atom)