Link do forum Wiedźmin: Gra Wyobraźni
http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php

niedziela, 3 lutego 2013

Ciekawe rozwiązanie pola bitwy

Witam serdecznie,

Mam dla was ciekawe rozwiązanie zazwyczaj nurtujących kwestii pola bitwy i nie tylko.

Zdarza się wam, że gracze kłócą się z Mistrzem Gry o to, że oni cały czas stali za drzewem, a nie na otwartej polanie? Albo ktoś został zraniony strzałą a twierdzi, że był gdzie indziej? Problem walki w postaci tego gdzie kto stoi, kto kogo może atakować, kto gdzie się znajduje?

Świetnym pomysłem na rozwiązanie rozmieszczenia, czy malowania mapek jest tablica suchościeralna!

Świetny wynalazek, zazwyczaj używany w szkołach teraz może usprawnić nie jedną potyczkę, czy namalowanie szybkiego rozmieszczenia budynków.
Nie jest to wielki wydatek finansowy, starczy podręczna tablica i czarny lub kilka kolorowych markerów specjalnych do tablic suchościeralnych, koszt jednego to około 2 zł. Lepiej się nie pomylić w tej kwestii bo można zniszczyć tablicę :)

Dla zainteresowanych rozgrywaniem sesji Wiedzmin: Gra Wyobraźni zapraszam do sklepu Goblin w Rybniku oraz na stronę sklepu na facebooku.

Pozdrawiam

piątek, 18 stycznia 2013

Powrót i obietnica dalszych innowacji

Witam wszystkich w tym jakże zakurzonym już blogu :)

Im człowiek starszy tym więcej obowiązków zaczyna na nim ciążyć, ale zamiłowanie do gier fabularnych ciągle powraca.
Przez ten długi czas nieobecności zdarzyło mi się poprowadzić kilka scenariuszy wiedźmina, a i doszły nowe pomysły, którymi podzielę się z wami w najbliższej przyszłości, zapewniam, że kilka ich mam :)

W między czasie zapraszam do odwiedzenia nowego sklepu internetowego, poniżej link:

http://www.goblin24.pl/

Sklep posiada również siedzibę, która znajduje się w Rybniku, woj. Śląskie, ul. Powstańców 6 (I piętro).
Dobre miejsce na granie w gry bitewne, planszowe, czy karciane, a i są pomieszczenia na gry fabularne.

Pozdrawiam i zapewniam, że w najbliższym czasie ukaże się ciekawy pomysł na obrazowanie miasta, czy planu bitwy.

wtorek, 8 listopada 2011

Cennik Potworów

Do wiedźmina nigdy nie powstał cennik potworów, a to przecież jego główne źródło dochodów, w internecie można było znaleźć swego czasu cennik, lecz ceny tam były mocno zawyżone. Prowadzone przeze mnie sesje bazują zazwyczaj na małej ilości łupów.


Zamieszczam cennik potworów poniżej i zapraszam do jego komentowania na forum http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php jak i tutaj :)



piątek, 4 listopada 2011

Magiczny łuk - Nowa broń

Nie jedna osoba zwracała uwagę na rozdział magii, a dokładnie na dział poświęcony magicznym przedmiotom. W grze wyobraźni jest zaledwie kilka przedmiotów nasyconych magiczną mocą, a w oficjalnych dodatkach autorzy dodali pojedyncze pozycje.
W głównym podręczniku można zauważyć broń z nazwą brzytwa oraz brzytewka, jest to miecz oraz sztylet nasączony aurą ziemi, ognia i wody, który z byle żołnierza czyni fechmistrza. Ułatwia trafienie przeciwnika, zadając boleśniejsze rany, a na dodatek pomaga wykonywać łatwiej manewry i na samym końcu jeszcze broń ta się nigdy nie stępi.
Natomiast pominięto przedmioty dla strzelców i tych co lubią rzucać przedmiotami. Przedstawiam poniżej pierwszy przedmiot magiczny mojego autorstwa.



Tak jak widać jest to łuk, cechami podobny do wyżej wymienionej brzytwy, jego opis podaje poniżej.

Cerbin - Kruk
Łuk, który każdy wyborowy strzelec chciałby mieć, a większość nie wie o jego istnieniu, z łatwością miota strzały na dalekie odległości, a jego precyzja nie ma sobie równych. Lekki i wygodny w użyciu, a zarazem siła jego uderzenie powali każdego z nóg. Wytrzymały i solidny, dzięki jego magicznym właściwością nie odkształca się nawet po latach. Koszt tego łuku przekracza możliwości większości osobników na kontynencie, a znalezienie go, to już zupełnie odległe marzenia...

Nazwa: Cerbin - Kruk
Modyfikator trudności testów strzeleckich: -1
Obrażenia: 2k6 + 6 + S
Magiczne działania: Nie odkształca się
Cena: 10 000
Ograniczenia: Do używania łuku potrzeba Min: 3 Zw i 3 Si

środa, 2 listopada 2011

Forum W:GW

Witam

Tak jak pisałem wcześniej w poście, stworzyłem forum dyskusyjne o tematyce Wiedźmin: Gra Wyobraźni, wszystkich chętnych zapraszam na forum:
http://www.wiedzmingw.pun.pl/forums.php

Zachęcam do udzielania się w tematach oraz żywych dyskusjach.

Pozdrawiam

środa, 24 sierpnia 2011

Wiedźmin: Gra wyobraźni - Czy ktoś w to gra?

Witam po długiej przerwie, ostatnio dowiedziałem się, że główna strona wiedźmina upadła. Z tego powodu jest mi niezwykłe smutno, było to podobno jedynie miejsce, gdzie można było zdobyć dodatkowe informacje o grze.

Z komentarza jednego z moich czytelników dowiedziałem się, że mój blog to jeden z nielicznych lub nawet jedyny, gdzie są dodatkowe informacje na temat wiedźmina.

Dlatego piszę do was drodzy czytelnicy, jeśli ktoś z was jest aktywnym graczem w Wiedźmin: Gra Wyobraźni lub jeśli ma ciekawe pomysły do wiedźmina, proszę o napisanie komentarza do tego tematu. Jeśli zainteresowanych będzie więcej osób, stworze forum dyskusyjne, na którym można będzie debatować nad nowymi pomysłami do wiedźmina.

Pozdrawiam i liczę na waszą aktywność

środa, 26 stycznia 2011

Modlitwa "Słowo bólu"

Koszt w PM: 15 za min + 3 za każdą dodatkową rundę
Modyfikator trudności: 7
Koszt w WPR: 50
Czas trwania: 1 min
Czas rzucania: Runda
Sposób rzucania: F, G,
Obrona magiczna: Tak
Działanie: Modlitwa "Słowo bólu" wywiera wpływ na wszystkie postacie wokół modlącego się kapłana, w szczególności postacie o charakterze złym, czy chaotycznym. Głos kapłana zamienia się w drżące fale dźwiękowe, które niosą pomstę za złe uczynki przeszłości. Fale dźwiękowe ogłuszają i otumaniają wszystkich w promieniu 20 metrów od modlącego się kapłana. Kapłan rzuca tyloma kośćmi, ile wynosi jego wola (Wo), za każdy sukces zdobyty w rzucie, osoby poddane tej modlitwie tracą na czas jej trwania po jednym punkcie poruszania i zmysłów. Modląca się osoba jest całkowicie oddana inkantacji, nie może bronić się przed niczym, skupia się wyłącznie na odmawianiu modlitwy.
Uwaga:  Rzut na wole: przyjmijmy, że kapłan posiada 3 woli, po udanym rzuceniu modlitwy rzuca 3k6, za każdy taki sukces ofiary otrzymują -1 do poruszania i zmysłów. Rzut 3k6 na wole, w rzucie wypadły 3, 4, 6 a więc 2 sukcesy. Kapłan swą modlitwą zmniejsza każdemu zmysły i poruszanie o 2.
Poziom trudności jest zależny od bóstwa w jakie wierzy kapłan, inaczej bóstwo postrzega czyny. Melitele wyznaje inne wartości, niż Kreve.
Przełamanie: Koncentracja (poziom trudności - patrz tabelka poniżej)